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Archive for the ‘Kalo’ Category

x-2

Kalo (04/07/2005)Ahora mismo estoy jugando al X2: La amenaza, un simulador espacial en el que puedes comerciar con distintas razas y recursos, y construir fábricas para conseguir dinero y compararte naves de guerra, incluidos destructores y portanaves. El juego está bien, pero es extremadamente lento y repetitivo. El comercio es lento, con naves de carga lentas y vulnerables a ataques de piratas y demás y con una IA ridícula. Se tarda mucho en conseguir el dinero para una fábrica, y cuando la tienes necesita supervisión constante para que no se queden sin los recursos necesarios para funcionar y se queden paradas. Cuando empiezas a tener muchas se hace pesado.

Los combates están bien, los enemigos se eyectan y te entregan sus naves, los cargueros dejan la mercancía para que los dejes escapar, etc. Cuando empiezas a tener bastantes naves bien equipadas puedes hacer misiones de cazarecompensas. Lo peor son los wingman, bastante malos, y las naves de guerra son tan caras que no apetece perderlastongue.gif. Y lo de manejar corbetas y destructores no está nada malbiggrin.gif.

En resumen, un buen juego pero que requiere mucho tiempo y paciencia. Leer el resto de esta entrada »

still-life

Risingson (04/07/2005)Estoy dando vueltas a la crítica larga, pero así resumiendo es una mezcla de virtudes y defectos bastante esquizofrénica. Una aventura gráfica muy lineal, que argumental y estéticamente bebe tanto del giallo como del thriller moderno pre y post Seven, con detalles escalofriantes como la forma en que dos investigaciones alejadas en el tiempo convergen, diálogos bastante decentes y excelentes gráficos y decorados, pero con puzzles con dificultad muy de altibajos, una progresión que va a trompicones, y un final muy poco satisfactorio.

Lo mejor: las cinemáticas.

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far_cry

Koljaiczek (04/07/2005)Precisamente, encontrarme algo muy distinto a lo que me contaban las páginas de videojuego me ha pasado con el Far Cry , que liquidé ayer. A todos los analistas se les hacía, con perdón, el culo Pepsi Cola con este título. Y me he encontrado, efectivamente, un juego impecable en el aspecto técnico. Con unos gráficos y un sonido espectacular, que tiraban muy bien en mi ya obsoleto Athlon 2000 con Radeon 9100 y 512 MBs de RAM. Pero, coño, me ha parecido indecentemente difícil. Yo no sé a quien le puede resultar divertido aprenderse las fases y las posiciones de cada enemigo de memoria de tanto repetirlas. A mí desde luego no. Y no me considero un muñón en este tipo de juegos, pero con éste no había manera, y eso que jugaba en nivel Fácil. Por ejemplo, los enemigos te disparan -y normalmente te aciertan con sobrenatural puntería- desde la otra punta del escenario, fuera incluso de tu “alcance visual”. A las diez o doce veces me aburrí del método de “prueba y error” para ir avanzando, enchufé el Modo Dios, y a freír espárragos.

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