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Archive for the ‘Neverwinter Nights’ Category

Koljaiczek(3/01/2008) – LLevo al menos un par de meses reenganchado al Neverwinter (1), gracias a los módulos disponibles. A pesar de su solera, siguen saliendo cosas nuevas prácticamente todos los días.

Lo más interesante son, sin duda, los módulos preparados para funcionar como mundos persistentes. La mayoría dan sopas con hondas a la mayoría de los MMRPGs comerciales, con el añadido de que la mayoría se pueden descargar para disfrutarlos a tu gusto.

He probado a fondo dos de ellos. El primero, The World of Rhun cuenta con uno de los mapeados más extensos que he visto (más de 350 areas). Fundamentalmente, el aliciente es ir explorándolo, sobre todo si se sigue las más de 50 búsquedas disponibles.

No tiene demasiadas florituras, esa es la pega, ni tampoco hay demasiado equilibrio en la distribución y dificultad de los combates. Es muy habitual tener que dejar colgada una misión, porque hay que atravesar áreas con una dificultad imposible (para luego descubrir, una vez que puedas pasarlas, que detrás esperan áreas de una dificultad ridícula, que ya no tiene mucho interés visitar).

El segundo módulo probado es el Netheria. Directamente, te lo venden como Hack & Slash puro y duro y eso es exactamente lo que ofrece. Directamente, te ofrecen portales a los que acceder a todas las áreas, indicándote qué niveles necesitas para superarlas con ciertas garantías. Para echar partidillas ocasionales no está nada mal, y tiene cosas bastantes interesantes, como la Omega Forge, que permite tunear el equipo a placer, siempre y cuando tengas pasta, y la posibilidad de alcanzar el nivel 60.

Su principal fallo es que se nota la participación de diseñadores muy inexpertos. Junto a áreas muy interesantes, hay otras que no lo son tanto e incluso presentan algunos fallos (como aparecer en el espacio anterior a una transición en vez de hacerlo en el posterior…) También se olvidaron marcar cierta casilla, para poder saquear los cuerpos de los enemigos tan pronto caigan al suelo. Hay que esperar que se evaporen y dejen la bolsita, algo bastante enojoso cuando se juega al estilo mata-mata.


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