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Archive for the ‘Dark Messiah’ Category

Ricardo (18/06/2007) – Dejando a un lado los problemas que me han dado los sistemas de seguridad, solucionados con un crack, pasemos a hablar del juego.
Por 20 euros, que no es mucho, me he hecho con un juego estupendo. A nivel gráfico sencillamente asombroso (para apreciarlo en toda su plenitud hay que poner todo a tope, si es que tu ordenador es capaz de soportarlo). Los efectos de luces y sombras, los brillos y reflejos, el agua… Bueno, es el motor de HL2, ya lo sabéis.
Como juego es ante todo un FPS. Aunque tenga muy leves toques de rol, o de aventura, no os confundáis, básicamente es un «avanza y mata a los enemigos», con ocasionales momentos de sigilo, pero mucha acción.
Las luchas de armas blancas son buenísimas, y me recuerdan a emocionantes momentos vividos con juegos como Witchaven, Hexen, o Blade…. Sí, he dicho Blade, ese juego que se suponía que era lo máximo en duelos de espadas… Creo que el Dark Messiah no tiene nada que envidiarle.
Quizá se abusa un poco de las opciones alternativas al esgrima: Quemar a los enemigos, tirarlos de una patada por un barranco, lanzarlos contra un muro de pinchos… Pero es que cuesta un huevo acabar con ellos a espada (igual es porque juego en nivel difícil), y si te atacan dos o tres a la vez, ya puedes buscar alternativas porque te machacan.
A veces es un poco lineal, un poco «sobre raíles», y un poco «obvio», por ejemplo te enfrentan a un grupo de enemigos, pero te ponen a huevo una trampa para desacerte de ellos fácilmente. Pero para mí esto no son defectos, al menos en este caso, no es algo que me moleste.
Es un juego simple, amigos, un FPS de corte clásico, pero me encanta. Está lleno de zonas secretas a descubrir, de enemigos a machacar, de scripts de película, y con ese pedazo de motor…

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Risingson (2/04/2007) – QUÉ PEDAZO DE GRÁFICOS. Este sí que me ha dejado flipao, boquiabierto y demás con algo tan desvergonzado como misiones lineales con mogollón de eventos programados tipo «susto de la casa de la bruja». En este caso empieza de forma inmejorable (hasta el tutorial, esa puta lacra de los juegos de ahora que disfraza lo incómodos que son de manejar, es aceptable), y bueno, espero que siga igual de majo. Será difícil, supongo.


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