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Andanzas (16/11/2006) – Es un emotivo homenaje a esos gloriosos exploradores que viajaron a tierras exóticas y las colonizaron con gran respeto a las culturas ajenas y sin apenas derramar sangre. Vamos, eso es lo que se deduce de la introducción del manual y del desarrollo del juego. biggrin.gif En fin, la industria del videojuego y sus ideas políticas propias de un niño de seis años o de George Bush.

El juego me está pareciendo muy divertido. Me gusta ese equilibrio entre la gestión de las ciudades y la necesidad de explorar y establecer rutas comerciales con otras culturas. Siempre que juego a estos títulos en los que hay que estar pendiente de mil detalles me acabo poniendo histérico, quizás debería dedicarme a los juegos de acción que son más tranquilos. laugh.gif Dicen que es muy poco original, pero eso yo no lo puedo notar porque es la primera vez que juego a algo de este tipo y me está dejando muy buen sabor de boca.

lulu

Koljaiczek (14/11/2006) – He rescatado el Final Fantasy X, de PS2. Por primera vez en meses, he encontrado un juego que me tiene enganchado más de media hora. biggrin.gif

Sigo pegándole al Final Fantasy X ([I]¡Horror! ¡Anatema! ¡Qué bajo has caído, Kol!) tongue.gif

Este tipo de juegos son un poco el equivalente a bailar en una discoteca. De entrada, parecen una chorrada insustancial. Y en efecto, lo son. Pero, coño, cuando te pones… (el ejemplo no vale del todo: bailando ligas biggrin.gif )

Muy espectacular, pese al pixelado y los dientes de sierra derivados de las limitaciones técnicas de la consola. A veces resulta difícil distinguir los gráficos en 3D de las secuencias cinemáticas, de lo bien que están integrados.

Y en cuanto a argumento, pues tiene todos los defectos propios de los RGP japonoides: lineal como una tabla, y a soportar toneladas de diálogos y secuencias preprogramadas. Pero, coño, destila un saborcillo épico muy particular, y te involucra en la historia de una manera que ya quisieran otros títulos más del gusto de los gafapastas.

dh

raskolnikov (06/11/2006) – Si hay algún incauto más que piense jugar a Desperate housewives que se olvide. Pasada la novedad inicial y la “gracia” de elegir modelitos y charlar con las amigas, al final acabas cocinando, lavando la ropa, haciendo las camas, cultivando el jardín… un horror. Encima los minijuegos como el de cocinar son cargantes. Te obligan a trocear con un cuchillo los pepinos y los pimientos chop chop chop, luego lo mezclas todo y lo meneas bien meneao, y si toca lo metes en el horno o en el grill o haces un sopa. Lo que mejor me sale es la sopa con jalapeños. biggrin2.gif

Existe la opción de infiltrarte en las casas de los vecinos cuando se han ido a dormir y robas lo que encuentres por ahí. Pues esa opción también la han arruinado porque es imposible que no te pillen. Por lo visto la gracia es que te cojan y contar una mentira que cuele. Ya sé que un juego que se llama amas de casa desesperadas pues lo suyo que cocines y eso, pero me esperaba más glamour y mas humor. No se lo recomendaré a mis amigas. biggrin2.gif

Bueno, un toston. dry.gif

harvest-moon

Ex-Satoshi (11/10/2006) – Muy criticado por sus gráficos y sus numerosos bugs, es el Harvest Moon más completo de todos aparte de Magical Melody, incluso más que el fantástico Harvest Moon 64. Aparte de tener una historia “coherente” detrás (la misma que en Magical Melody) tiene 9 chicas casaderas (Las de ATWL [Nami, Muffy, Celia, Lumina, Flora] y cuatro “especiales” [la Diosa de la Cosecha, la Princesa, la Bruja y la Sirena]). Multitud de cultivos y animales, edificios a construir, recetas de cocina, sin límite de tiempo… Si has jugado a FoMT o MFoMT no merece la pena, pero, si no, y no te importan sus gráficos, es un juego realmente recomendable.

commandos

Geffus (28/09/2006) – Estoy jugando Commandos, ese pedazo de cabronada disfrazada de juego. Es putísimamente difícil y adictivo. Voy por la mitad (o eso supongo, ya que en realidad no sé cuántas misiones lo componen), y por ahora me está gustando mucho, mucho; pero también es verdad que se me está haciendo un poco repetitivo (ese pedazo de boina verde acuchillando a los guardias) y es un poco coñazo que sea tan, pero tan, pero tan de ensayo y error.

Me está motivando a terminarlo el hecho de jugar la misión final, que debe ser tan absurdamente difícil que si no la pasas seguro que de todas formas te ponen la cinemática final para que no llores.

Alma Oscura (28/09/2006) – Son 20 misiones, si no recuerdo mal. Por lo que dices, creo que aún no has llegado a la fase 14 (una que consiste en destruir 4 cañones). Si pensabas que el juego era difícil, cuando veas esta creerás que todo lo anterior era un paseo por el parque laugh.gif

Sólo te diré que cuando vi esta fase, desisntalé el juego y no volví a tomarlo hasta pasados un par de meses (entonces me pasé esa fase y volví a desinstalarlo al ver la siguiente biggrin2.gif ).

En la misión final debí guardar la partida más de 50 veces.

Cómo me gusta hacer sufrir a la gente.

callofjuarez

Zorasht (17/09/2006) – Entretenido FPS, ambientado en el Wild West, con dos personajes diferentes, uno basado en el sigilo y el otro en la fuerza bruta donde el segundo quiere matar al primero ohmy.gif , un guión que te mantiene medianamente enganchado, unos gráficos de infarto y detalles de jugabilidad que se agradecen, dando un soplo de aire fresco, aunque nada que no hayamos visto ya en otros juegos, aquí mezclan varias cosas y queda curioso. Muy bien ambientado, con armas fieles a la realidad, bosques que recuerdan a Oblivion, guiños a películas del oeste, etc… Me está gustando bastante. Aunque es bastante lineal, y te lleva de la mano, no deja de ser entretenido. Estoy a punto de acabarle. He leído que es bastante corto, y no van mal encaminados.

hbm

Zorasht (17/09/2006) – Este verano me he pasado el Hitman Blood Money, con el que me he llevado una grata satisfacción, después de la desilusión de hitman contracts. El blood money se aproxima mas al genial Hitman 2 silent assassin, con misiones variadas, entretenidas, muy bien ambientadas y con muchas formas diferentes de pasar cada una, además del hilo conductor, que te hace seguir el juego con interés, y con añadidos interesantes como la notoriedad y con una misión final apoteósica happy.gif


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