Debatalia Videojuegos

Archive for diciembre 2008

callofjuarez

Zorasht (17/09/2006) – Entretenido FPS, ambientado en el Wild West, con dos personajes diferentes, uno basado en el sigilo y el otro en la fuerza bruta donde el segundo quiere matar al primero ohmy.gif , un guión que te mantiene medianamente enganchado, unos gráficos de infarto y detalles de jugabilidad que se agradecen, dando un soplo de aire fresco, aunque nada que no hayamos visto ya en otros juegos, aquí mezclan varias cosas y queda curioso. Muy bien ambientado, con armas fieles a la realidad, bosques que recuerdan a Oblivion, guiños a películas del oeste, etc… Me está gustando bastante. Aunque es bastante lineal, y te lleva de la mano, no deja de ser entretenido. Estoy a punto de acabarle. He leído que es bastante corto, y no van mal encaminados.

hbm

Zorasht (17/09/2006) – Este verano me he pasado el Hitman Blood Money, con el que me he llevado una grata satisfacción, después de la desilusión de hitman contracts. El blood money se aproxima mas al genial Hitman 2 silent assassin, con misiones variadas, entretenidas, muy bien ambientadas y con muchas formas diferentes de pasar cada una, además del hilo conductor, que te hace seguir el juego con interés, y con añadidos interesantes como la notoriedad y con una misión final apoteósica happy.gif

swordofthestars

Latro (31/08/2006) – Para los que no sepan de qué va, es un 4x espacial estilo MOO pero con las batallas tácticas al estilo Homeworld.

Tiene por un lado una estética casi de cómic muy estática pero bastante bien hecha en la parte estratégica, y luego unas batallas 3d.

Aún me estoy enterando de qué va la misa… por lo pronto la parte estratégica es bastante simple, no tiene gran complejidad, no hay que construir cosas específicas en cada planeta, todos los sistemas tienen 1 solo planeta colonizable… en ese sentido, es bueno (por sencillo) y malo (podía tener un poquito más de enjundia).

La parte más complicada de las estrategias es que las 4 razas tienen cada una su modo de viajar por las estrellas. Los seres humanos tienen la típica red de agujeros de gusano por la que viajan más o menos rápido. Los Hivers no tienen viaje mas rápido que la velocidad de la luz hasta que construyen una puerta entre dos sistemas, y allí tienen velocidad inmediata de 1 turno no importa la distancia. Los Tarka tienen un motor de velocidad mayor a la luz menos rápido que los humanos pero en cualquier dirección que quieran, y los Liir algo parecido pero que aparte funciona como motor sin inercia en las batallas.

La parte de las batallas aún no la doy visto muy bien, lo más que hice fue poner un crucero enano contra una especie de Guardián alienígena de un planeta misterioso y me ha frito a gusto. No le pillo muy bien el tranquillo pero tampoco he descubierto la tecnología para coordinar flotas y hacer formaciones, ni tengo tantas naves.

Ah, por cierto, el árbol de tecnología es pseudo-aleatorio. O sea, hay un árbol principal que siempre sale, y luego otras tecnologías que pueden salir, pueden no salir, o pueden salir por un camino de investigación distinto. Parece interesante. Pero no sé si puedes adquirir tecnología de otras razas… bueno, aún no he llegado a la diplomacia pero sé que se puede, lo que no sé es si puedes adquirir cosas como su tecnología de propulsión, porque entonces ya te digo, mezclas una con la otra y no sé quien te detiene.

Pinta entretenido, no el super 4x de mundo mundial sino más bien enfocado a hacer grandes batallas espaciales, lo que confirmaré en lo que sea capaz de hacer una flota de 5 o 6 naves con diversos roles y le de al maldito Guardian lo que se merece.

heroesv

Koljaiczek (28/07/2006) – Ayer me compré el Héroes V. Por veinte eurillos que cuesta, la tentación era irresistible biggrin2.gif

Siempre he sido un enamorado de esta saga, y creo que esta nueva entrega no defrauda en absoluto. Vuelve un poco a las raíces del III, pero sin los extraños añadidos que arruinaban al IV. Todo ello, en un evoltorio 3D bastante digno, y una peazo de banda sonora (again) digna de ser disfrutada aparte.

Eso sí: me parece un excesivo tener que bajarse nada menos que unos 100 megas en parches blink.gif Dentro de poco, a este ritmo, te venderán las alfas del juego en un disquete, y tendrás que descargarte 10 gigas en parches para completarlo…

oscarock (28/07/2006) – El Heroes es cojonudo happy.gif . Hace ya un par de semanas o más que no juego a otra cosa, que maravilla, oiga. Leer el resto de esta entrada »

obscure

Tiamant (23/07/2006) – Ayer por la noche empecé el Obscure y Dios… Sólo en casa, todo a oscuras y con el dolby, casi muero cuando se abrió una taquilla que la inútil de mi compañera abrió sin querer. Esta noche proseguiré, a ver si empieza la chicha de la historia ya tongue2.gif

P.D: Y no tengo a nadie para jugarlo en cooperativo frown.gif

Risingson (23/07/2006) – ¡Ei, el Obscure mola! ¡Es la auténtica sensación de jugar una película teen de terror, donde tú manejas a ese ser moderno que acaba despedazado!

Marginal (24/07/2006) –  Uuuh, en cooperativo es brutalmente entretenido!!! plas.gif plas.gif plas.gif

Eso sí, la parienta es torpe con ganas en este tipo de juegos, ¡¡¡lo que garantiza muertes a destajo, gritos de impotencia y miradas asesinas!!! biggrin2.gif

black_mirror

Esdrás (21/07/2006) – Hará una semana me terminé el “Black mirror” una aventura gráfica con ese regusto a los clásicos. Mucho andar para atrás y adelante, preguntando a todos y toqueteándolo todo. Algún enigma que otro, pero dentro de una lógica total, vamos que no es necesario usar un plátano para abrir una puerta. biggrin2.gif

Una verdadera sorpresa, yo que ya estaba totalmente desencantado con pillar una AG en condiciones. Muy recomendable a quien no se la haya jugado y le vaya este tipo de juegos. Leer el resto de esta entrada »

ufo-aftershock

Latro (10/07/2006) – Le he dado una oportunidad al UFO: Aftershock, después de que todas las revisiones lo pusieran por los suelos, pero tres amiguetes me dijera que no está tan mal.

Pues como metadona de X-Com da un poco de servicio, sí. Aunque he empezado ya 4 veces porque tienes un inventario de armas que da pena y como la cagues en una misión, hala, ya te quedaste sin nada para equipar a los repuestos. Eso, y que me leí mal el manual y me gastaba los recursos en autopistas innecesarias.

Lo dicho, si quieres un toquecito X-Com, pero ni de coña lo mismo, no está mal. Leer el resto de esta entrada »


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